Vintage Story 1.22: ribolov, bobice i uređenje doma
Datum članka: 24. 10. 2026. 09:06 · Video igre i gaming · Vintage Story 1.22 — povratak u igru
Vraćate se u Vintage Story nakon dulje stanke? Inačica 1.22 mijenja pribavljanje hrane i organizaciju doma. Donosimo praktičan redoslijed upoznavanja ribolova, novih bobičastih grmova i skladištenja predmeta.
Izvor vijesti · Anego Studios — Vintage Story 1.22 i aktualna stabilna inačica, 21. 4. 2026. · Zahtjevi provjereni: 24. 10. 2026. · Naslovna slika · Anego Studios / Vintage Story
Koju inačicu danas provjeravamo
Na službenom popisu izdanja 24. listopada 2026. posljednje stabilno izdanje je 1.22.7, objavljeno 16. kolovoza. Temeljna nadogradnja 1.22.0 izašla je 21. travnja. Ovaj vodič obrađuje njezine dostupne mehanike, uz kasnije ispravke, za igrače koji se vraćaju iz starijeg svijeta.
Vintage Story ostaje u ranom pristupu. Anego Studios opisuje ga kao potpuno igrivu igru, ali razvojna vizija još nije dovršena. Oznaka stabilnog izdanja zato ne znači da je razvoj završen. Službeni prizori i trailer uz ovaj tekst predstavljaju inačicu 1.22, a nisu posebno snimljeni za zakrpu 1.22.7.
Za ribolov pripremite mamac i više mjesta
Štap možete izraditi od granja ili bambusa. Riba ima više od dvadeset slatkovodnih vrsta, a njihov raspored ovisi o mjestu. Uporno pecanje na istoj lokaciji iscrpljuje lokalnu populaciju; bez mamca ulov traje znatno dulje.
Praktičan početak stoga je odabrati nekoliko obližnjih mjesta uz vodu i isprobati mamac prije duljeg ribolova. Nemojte planirati zalihe hrane kao da jedna točka daje neograničen ulov.
Bobice traže planiranje nekoliko mjeseci unaprijed
Novi se grmovi razmnožavaju reznicama uzetima nožem. Nakon sadnje do zrelosti prolazi četiri do osam mjeseci u igri, a odrasli uzgojeni grmovi trebaju gnojidbu za nastavak roda. Grmovi iz svjetova nastalih prije 1.22 ostaju funkcionalni.
Za povratak u stari svijet to znači da postojeći izvor hrane ne morate odmah ukloniti. Novi nasad uvedite postupno i sačuvajte druge zalihe dok čekate da dozrije. Odvojite vrijeme sadnje od očekivanog vremena prve berbe.

Dom može biti preglednije skladište
Ormari omogućuju precizno postavljanje knjiga, odjeće i drugih predmeta. Stalci za odjeću olakšavaju izlaganje opreme, dok je keramika dobila zemljano narančastu boju. Na slikama su odvojeno prikazani ormari, odjeća i keramički predmeti, kako biste lakše prepoznali što želite izraditi.
Najprije odredite mjesto za hranu, alat i odjeću. Uređenje je korisnije kada smanjuje traženje stvari između izlazaka iz baze. Za dekorativne detalje možete se vratiti nakon što provjerite koliko prostora trebaju predmeti koje stvarno koristite.
Prije istraživanja provjerite svijet i modove
U preživljavanju postoji i prva izvedba proceduralnih podzemnih kompleksa. To je početni sustav koji autori još razvijaju. Prikaz prostorije uz tekst pokazuje tu vrstu sadržaja.

Prije nadogradnje preporučujemo sigurnosnu kopiju svijeta te provjeru kompatibilnosti svakog moda s inačicom koju instalirate. Prvo pokretanje posvetite zalihama i rasporedu doma, a zatim isprobajte ribolov i novi nasad. Za preuzimanje i aktualne upute koristite službeni korisnički račun Vintage Storyja.
Izvori: službene bilješke izdanja 1.22.0, izdanje 1.22.7 i FAQ Anego Studiosa, provjereni 24. listopada 2026. Slike i video: Anego Studios / Vintage Story. Slike su prilagođene formatu 16:9 uz očuvanje glavnog motiva.

